English version

perfil e objetivos

Sou um profissional buscando trilhar carreira no design digital, trabalhando com web, arquitetura de informação, interfaces, criação 2D e 3D e artes visuais em geral. Formado em Audiovisual pela UFSCar, adquiri especialização em Direção e Hipermídia, o que proporcionou uma mistura do lado mais artístico do trabalho com a carga técnica que ele demanda.

experiência profissional

2009 - Atual Nexxus Sistemas Designer de interfaces Realizações: planejamento e execução de identidade visual, interfaces e ícones para sistemas bancários usados pelas maiores instituições bancárias do país. 2008-2009 Soluttia Comunicação Designer Principais atividades: design de layouts e interfaces para web, jogos eletrônicos e mídia impressa; criação 2D e 3D, modelagem, texturização, iluminação e animação 3D, maquetes eletrônicas, participação em projetos de grandes clientes como Natura, Souza Cruz, Mattel, Imagenext, Tenda e Akatu. 2008-2008 Aennova Decisionware Designer Alocação pelo período de um ano, durante o qual foram realizados projetos para Natura, Souza Cruz e Coca-Cola. Atividades: design de interfaces, criação 2D/3D. 2005 Rocambole Produções Composição Criação de cenários, composição visual e finalização curta-metragem premiado de animação 3D 'Para Chegar Até a Lua', de José Guillermo Hiertz. 2005-2005 Revista Olhar Webdesigner Desenvolvimento do layout e programação da página de Internet da Revista Olhar e digitalização de todas as edições impressas da mesma.

formação acadêmica

2003-2007 Universidade Federal de São Carlos Bacharelado em Imagem e Som Projeto de Iniciação Científica: “Um estudo sobre as estruturas multilineares: Do RPG de mesa às plataformas digitais online” – CNPq, 2006

cursos e certificados

2006 3DS Max 7 - Módulos Avançados Cadritech Computação Gráfica - SP Curso certificado pela Autodesk, Inc. 2010 Programação Orientada à Objetos Impacta Tecnologia - SP

outras realizações

cinema e vídeo curta-metragens
  • O Cadarço (2003) - Editor;
  • O Tom da Consistência (2004) - Editor;
  • Espelhos (2005) - Câmera / Finalização
  • Casa de Vó (2005) - Direção
  • Do-Ré-Mi-Fábula - Animador
  • Para Chegar Até a Lua (2005) - Composição e cenários
jogos Inferno3 Criação e desenvolvimento do jogo online para múltiplos usuários (“MMORPG”) Inferno3, orientado ao público de Deficientes Visuais, no ar de 1999 a 2010 e com mais de cinco mil jogadores cadastrados.
Adobe Illustrator: Avançado
Adobe Photoshop Avançado
Adobe Flash Avançado
Adobe Dreamweaver Avançado
Autodesk 3DS Max Avançado
XHTML/CSS Avançado
Mac OSX, Windows Avançado
Autodesk Combustion Médio
Adobe InDesign Médio
Adobe Premiere Médio
Apple Finalcut Médio
Programação Básico
Inglês Fluente