perfil e objetivos
Sou um profissional buscando trilhar carreira no design digital, trabalhando com web, arquitetura de informação, interfaces, criação 2D e 3D e artes visuais em geral. Formado em Audiovisual pela UFSCar, adquiri especialização em Direção e Hipermídia, o que proporcionou uma mistura do lado mais artístico do trabalho com a carga técnica que ele demanda.
experiência profissional
2009 - Atual
Nexxus Sistemas
Designer de interfaces
Realizações: planejamento e execução de identidade visual, interfaces e ícones para sistemas bancários usados pelas maiores instituições bancárias do país.
2008-2009
Soluttia Comunicação
Designer
Principais atividades: design de layouts e interfaces para web, jogos eletrônicos e mídia impressa; criação 2D e 3D, modelagem, texturização, iluminação e animação 3D, maquetes eletrônicas, participação em projetos de grandes clientes como Natura, Souza Cruz, Mattel, Imagenext, Tenda e Akatu.
2008-2008
Aennova Decisionware
Designer
Alocação pelo período de um ano, durante o qual foram realizados projetos para Natura, Souza Cruz e Coca-Cola. Atividades: design de interfaces, criação 2D/3D.
2005
Rocambole Produções
Composição
Criação de cenários, composição visual e finalização curta-metragem premiado de animação 3D 'Para Chegar Até a Lua', de José Guillermo Hiertz.
2005-2005
Revista Olhar
Webdesigner
Desenvolvimento do layout e programação da página de Internet da Revista Olhar e digitalização de todas as edições impressas da mesma.
formação acadêmica
2003-2007
Universidade Federal de São Carlos
Bacharelado em Imagem e Som
Projeto de Iniciação Científica: “Um estudo sobre as estruturas multilineares: Do RPG de mesa às plataformas digitais online” – CNPq, 2006
cursos e certificados
2006
3DS Max 7 - Módulos Avançados
Cadritech Computação Gráfica - SP
Curso certificado pela Autodesk, Inc.
2010
Programação Orientada à Objetos
Impacta Tecnologia - SP
outras realizações
cinema e vídeo
curta-metragens
- O Cadarço (2003) - Editor;
- O Tom da Consistência (2004) - Editor;
- Espelhos (2005) - Câmera / Finalização
- Casa de Vó (2005) - Direção
- Do-Ré-Mi-Fábula - Animador
- Para Chegar Até a Lua (2005) - Composição e cenários
jogos
Inferno3
Criação e desenvolvimento do jogo online para múltiplos usuários (“MMORPG”) Inferno3, orientado ao público de Deficientes Visuais, no ar de 1999 a 2010 e com mais de cinco mil jogadores cadastrados.
| Adobe Illustrator: |
Avançado |
| Adobe Photoshop |
Avançado |
| Adobe Flash |
Avançado |
| Adobe Dreamweaver |
Avançado |
| Autodesk 3DS Max |
Avançado |
| XHTML/CSS |
Avançado |
| Mac OSX, Windows |
Avançado |
| Autodesk Combustion |
Médio |
| Adobe InDesign |
Médio |
| Adobe Premiere |
Médio |
| Apple Finalcut |
Médio |
| Programação |
Básico |